리덕스를 사용하면 컴포넌트의 상태 업데이트 관련 로직을 다른 파일로 분리시켜 더욱 효율적으로 관리할 수 있습니다. 또한 컴포넌트끼리 똑같은 상태를 공유해야 할 때도 여러 컴포넌트를 거치지 않고 손쉽게 상태 값을 전달하거나 업데이트 할 수 있습니다.
단순히 전역 상태 관리만 한다면 Context API를 사용하는 것만으로도 충분합니다.
하지만 리덕스를 사용하면 상태를 더욱 체계적으로 관리할 수 있기 때문에 프로젝트의 규모가 클 경우에는 리덕스를 사용하는 편이 좋습니다.
리덕스는 편리한 개발자 도구도 지원하며, 미들웨어라는 기능을 제공하여 비동기 작업을 훨씬 효율적으로 관리할 수 있게 해줍니다.
리덕스의 키워드
리덕스를 사용하면서 접하게 될 키워드의 개념
액션(action)
상태에 변화가 필요하면 액션(action)이란 것이 발생합니다.
이는 하나의 객체로 표현되어 아래와 같은 형식으로 이루어져 있습니다.
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| { type: 'TOGGLE_VALUE' }
|
액션(action) 객체는 반드시 type 필드를 가지고 있어야 합니다.(이 값을 액션의 이름이라고 생각하면 됩니다.)
그 외의 값들은 나중에 상태 업데이트를 할 때 참고해야 할 값이며, 작성자 마음대로 작성할 수 있습니다.
액션(action) 객체 예시1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
| { type: 'ADD_TODO', data: { id: 1, text: '리덕스 배우기' } }
{ type: 'CHANGE_INPUT' text: '안녕하세요' }
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액션 생성 함수
액션 생성 함수(action creator)는 말 그대로 액션 객체를 만들어 주는 함수를 말합니다.
액션 생성 함수1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| function addTodo(data) { return { type: 'ADD_TODO', data }; }
const changeInput = text => ({ type: 'CHANGE_INPUT', text });
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주로 액션 객체를 만들 때 매번 직접 작성하기 귀찮거나, 만드는 과정에서 생기는 실수를 방지하기 위해 함수로 만들어 관리할 때 사용합니다.
리듀서(reducer)
리듀서(reducer)는 변화를 일으키는 함수입니다.
액션을 만들어서 발생시키면 리듀서가 현재 상태와 전달받은 액션 객체를 파라미터로 받아옵니다.
그리고 두 값을 참고하여 새로운 상태를 만들어 반환합니다.
리듀서 코드는 다음과 같은 형태로 이루어져 있습니다.
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| const initialState = { counter: 1 };
function reducer(state = initialState, action) { switch (action.type) { case INCREMENT: return { counter: state.counter + 1 }; default: return state; } }
|
스토어(store)
프로젝트에 리덕스를 적용하기 위해 스토어(store)를 만듭니다.
한 개의 프로젝트는 단 하나의 스토어만 가질 수 있습니다.
스토어 안에는 현재 애플리케이션 상태와 리듀서가 들어가 있으며, 그 외에도 몇 가지 중요한 내장 함수를 지닙니다.
디스패치(dispatch)
디스패치(dispatch)는 스토어의 내장 함수 중 하나입니다. (액션을 발생시키는 것 이라고 이해하면 됩니다.)
dispatch(action)
과 같은 형태로 액션 객체를 파라미터로 넣어 호출합니다.
디스패치 함수가 호출되면 스토어는 리듀서 함수를 실행시켜 새로운 상태를 만들어 줍니다.
구독(subscribe)
구독(subscribe)도 스토어의 내장 함수 중 하나입니다. subscribe 함수 안에 리스터 함수를 파라미터로 넣어서 호출해 주면, 액션이 디스패치되어 상태가 업데이트될 때마다 리스너 함수가 호출됩니다.
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| const listener = () => { console.log('상태가 업데이트 되었습니다.') } const unsubscribe = store.subscribe(listener);
unsubscribe();
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리액트 없이 쓰는 리덕스
리덕스는 리액트에 종속되는 라이브러리가 아닙니다.
리액트에서 사용하려고 만들어졌지만 실제로 다른 UI 라이브러리/프레임워크와 함께 사용할 수도 있습니다.
바닐라 자바스크립트 환경에서 리덕스를 사용하여 리덕스의 핵심 기능과 작동 원리를 이해해 보겠습니다.
Parcel
Parcel 이라는 도구를 사용하면 쉽고 빠르게 웹 애플리케이션 프로젝트를 구성할 수 있습니다.
설치
yarn global add parcel-bundler
npm install -g parcel-bundler
프로젝트 디렉터리를 생성한 후 package.json 파일을 생성합니다.
package.json 파일 생성
yarn init -y
npm init -y
프로젝트 디렉터리에 index.html 과 index.js 파일을 만들고 다음과 같이 수정 해줍니다.
index.html1 2 3 4 5 6
| <html> <body> <div>바닐라 자바스크립트</div> <script src="./index.js"></script> </body> </html>
|
index.js1
| console.log('hello parcel');
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다 작성한 후 parcel index.html
명령어를 실행하면 개발용 서버가 실행됩니다.
다음으로 리덕스 모듈도 설치해줍니다.
yarn add redux
npm i redux
Ui 구성
index.css1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| .toggle { border: 2px solid black; width: 64px; height: 64px; border-radius: 32px; box-sizing: border-box; }
.toggle.active { background: yellow; }
|
index.html1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
| <html> <head> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="index.css" /> </head> <body> <div class="toggle"></div> <hr /> <h1>0</h1> <button id="increase">+1</button> <button id="decrease">-1</button> <script src="./index.js"></script> </body> </html>
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DOM 레퍼런스
UI를 관리할 때 별도의 라이브러리를 사용하지 않기 때문에 DOM을 직접 수정해 줘야합니다.
기존 코드는 지우고 다음과 같이 자바스크립트 파일 상단에 수정할 DOM 노드를 가리키는 값을 미리 선언해 줍니다.
index.js1 2 3 4 5
| const divToggle = document.querySelector('.toggle'); const counter = document.querySelector('h1'); const btnIncrease = document.querySelector('#increase'); const btnDecrease = document.querySelector('#decrease');
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액션 타입 정의
프로젝트의 상태에 변화를 일으키는 것을 액션이라고 합니다.
먼저 액션 이름을 정의해 줍니다.
액션 이름은 문자열 형태로, 주로 대문자로 작성하고 액션 이름은 고유해야 합니다.
index.js 액션 이름 정의1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
| const divToggle = document.querySelector('.toggle'); const counter = document.querySelector('h1'); const btnIncrease = document.querySelector('#increase'); const btnDecrease = document.querySelector('#decrease');
const TOGGLE_SWITCH = 'TOGGLE_SWITCH'; const INCREASE = 'INCREASE'; const DECREASE = 'DECREASE';
|
액션 생성 함수 정의
다음으로 액션 이름을 사용하여 액션 객체를 만드는 액션 생성 함수를 작성해 줍니다.
액션 객체는 type 값을 반드시 가지고 있어야 하며, 그 외의 값은 상태를 업데이트 할 때 참고할 값을 작성자가 마음대로 작성할 수 있습니다.
index.js1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
| const divToggle = document.querySelector('.toggle'); const counter = document.querySelector('h1'); const btnIncrease = document.querySelector('#increase'); const btnDecrease = document.querySelector('#decrease');
const TOGGLE_SWITCH = 'TOGGLE_SWITCH'; const INCREASE = 'INCREASE'; const DECREASE = 'DECREASE';
const toggleSwitch = () => ({ type: TOGGLE_SWITCH }); const increase = (difference) => ({ type: INCREASE, difference }); const decrease = () => ({ type: DECREASE });
|
초기값 설정
이 프로젝트에서 사용할 초기값도 설정해 줍니다.
index.js1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
| const divToggle = document.querySelector('.toggle'); const counter = document.querySelector('h1'); const btnIncrease = document.querySelector('#increase'); const btnDecrease = document.querySelector('#decrease');
const TOGGLE_SWITCH = 'TOGGLE_SWITCH'; const INCREASE = 'INCREASE'; const DECREASE = 'DECREASE';
const toggleSwitch = () => ({ type: TOGGLE_SWITCH }); const increase = (difference) => ({ type: INCREASE, difference }); const decrease = () => ({ type: DECREASE });
const initState = { toggle: false, counter: 0, };
|
리듀서 함수 정의
리듀서 함수는 파라미터로 state 와 action 값을 받아옵니다.
index.js1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46
| (...)
const divToggle = document.querySelector('.toggle'); const counter = document.querySelector('h1'); const btnIncrease = document.querySelector('#increase'); const btnDecrease = document.querySelector('#decrease');
const TOGGLE_SWITCH = 'TOGGLE_SWITCH'; const INCREASE = 'INCREASE'; const DECREASE = 'DECREASE';
const toggleSwitch = () => ({ type: TOGGLE_SWITCH }); const increase = (difference) => ({ type: INCREASE, difference }); const decrease = () => ({ type: DECREASE });
const initState = { toggle: false, counter: 0, };
function reducer(state = initState, action) { switch (action.type) { case TOGGLE_SWITCH: return { ...state, toggle: !state.toggle, }; case INCREASE: return { ...state, counter: state.counter + action.difference, }; case DECREASE: return { ...state, counter: state.counter - 1, }; default: return state; } }
|
스토어 만들기
스토어를 만들 때는 createStore
함수를 사용합니다.
createStore 함수를 사용하기 위해서는 import 구문을 넣어 리덕스에서 해당 함수를 불러와 사용하고
함수의 파라미터에는 리듀서 함수를 넣어 주어야 합니다.
index.js1 2 3 4 5
| import { createStore } from 'redux';
(...)
const store = createStore(reducer);
|
이제 스토어 생성이 완료되었으니 스토어 내장 함수들을 사용할 수 있습니다.
함수 만들기
상태가 업데이트될 때 마다 호출시킬 render 함수를 만들어 봅니다.
(리액트의 render 함수가 아닙니다.)
index.js1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
| import { createStore } from 'redux';
(...)
const store = createStore(reducer);
const render = () => { const state = store.getState(); if (state.toggle) { divToggle.classList.add('active'); } else { divToggle.classList.remove('active'); } counter.innerText = state.counter; };
render();
|
구독(subscribe)
상태가 업데이트될 때마다 호출시킬 render 함수는 만들었습니다.
업데이트 때 마다 호출하는 작업은 스토어 내장 함수 subscribe를 사용하여 처리할 수 있습니다.
subscribe 함수의 파라미터로 render 함수를 전달해 주면 액션이 발생하여 상태가 업데이트될 때마다 render 함수를 호출합니다.
subscribe1
| store.subscribe(render);
|
디스패치 (액션 발생시키기)
스토어의 내장 함수 dispatch는 액션을 발생시키는 역활을 합니다.
파라미터에 액션 객체를 넣어 주면 됩니다.
다음과 같이 각 DOM 요소에 클릭 이벤트를 설정해 줍니다.
index.js1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77
| import { createStore } from 'redux';
const divToggle = document.querySelector('.toggle'); const counter = document.querySelector('h1'); const btnIncrease = document.querySelector('#increase'); const btnDecrease = document.querySelector('#decrease');
const TOGGLE_SWITCH = 'TOGGLE_SWITCH'; const INCREASE = 'INCREASE'; const DECREASE = 'DECREASE';
const toggleSwitch = () => ({ type: TOGGLE_SWITCH }); const increase = (difference) => ({ type: INCREASE, difference }); const decrease = () => ({ type: DECREASE });
const initState = { toggle: false, counter: 0, };
function reducer(state = initState, action) { switch (action.type) { case TOGGLE_SWITCH: return { ...state, toggle: !state.toggle, }; case INCREASE: return { ...state, counter: state.counter + action.difference, }; case DECREASE: return { ...state, counter: state.counter - 1, }; default: return state; } }
const store = createStore(reducer);
const render = () => { const state = store.getState(); if (state.toggle) { divToggle.classList.add('active'); } else { divToggle.classList.remove('active'); } counter.innerText = state.counter; };
render();
store.subscribe(render);
divToggle.onclick = () => { store.dispatch(toggleSwitch()); }; btnIncrease.onclick = () => { store.dispatch(increase(1)); }; btnDecrease.onclick = () => { store.dispatch(decrease()); };
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리덕스의 세 가지 규칙
리덕스를 프로젝트에서 사용할 때 지켜야 하는 세 가지 규칙
단일 스토어
하나의 어플리케이션 안에는 하나의 스토어가 들어 있습니다.
여러개의 스토어를 사용하는 것이 완전 불가능 한 것은 아니나 권장하지 않습니다.
읽기 전용 상태
리덕스 상태는 읽기 전용입니다. 기존에 리액트에서 불변성을 지켜준 것 처럼 리덕스도 마찬가지 입니다.
기존의 객체는 건드리지 않고 새로운 객체를 생성해 줘야 합니다.
리듀서는 순수한 함수
리듀서는 순수한 함수여야 합니다. 순수한 함수란 다음 조건을 만족합니다.
리듀서 함수는 이전 상태와 액션 객체를 파라미터로 받습니다.
파라미터 외의 값에는 의존해면 안됩니다.
기존값을 건드리지 않고, 변화를 준 새로운 상태 객체를 만들어서 반환합니다.
똑같은 파라미터로 호출된 리듀서 함수는 언제나 같은 값을 반환해야 합니다.